Author Archives: Ksidden

Создание WoW гильдии. Этап 1. Обустройство сцены.

После «Этапа 0»  У Вас появилась гильдия. В неё состоите вы сами и несколько человек. В идеальном случае это ваши знакомые, в более запущенном это левые незнакомые вам люди, которые с большой долей вероятности либо никогда не зайдут в игру или покинут вашу гильдию, как только себя в ней обнаружат.  Что теперь?

Советы по началу новой гильдии на личных примерах

[object Object]

Создание WoW гильдии. Этап 0. Предварительная подготовка.

Имя вы не зря даёте,
Я скажу вам наперёд,
Как вы яхту назовёте,
Так она и поплывёт.

В самом самом начале создания гильдии вы, как будущий лидер должны продумать ряд вопросов, самый основной из которых видно из песенки капитана Врунгеля. Название гильдии отражает ваше стремление в игре. Конечно бывает что и «Нежные пушистые тентакли» оказываются серьёзной рейдовой гильдией, а гильдия созданная с серьёзными намерениями не доходит до закрытия нормала. Однако если вы считаете что имя это всё и можно уже бежать за хартией, то ваша гильдия может «не взлететь».

Советы новому лидеру гильдии до её создания

[object Object]

RIP Лига77. Да здравствуют Норманы!

Чисто вымыты стёкла зрачков
Руки пахнут винтовкой Мосина
У тебя больше нет врагов
Ты сама их сегодня бросила
(«Ветер Свободы»(песня) «2ва Самолёта» (группа))

Изначально данный блог задумывался как место собственного самовыражения про игры + популяризация метагильдии «Лига77» одним сооснователем которой я являлся. Как часто это бывает жизнь преподносит сюрпризы. Ксидден покинул ряды Лиги77.  Подумав с недельку я решил таки предпринять попытку №3 и создать «очередную гильдию». Заодно, на её примере можно будет запустить таки цикл статей о управлении WoW гильдий который я тоже думал замутить. Чем же будут являться Норманы и какие выводы я сделал из прошлых попыток под катом.
Описание окончания жизни сообщества Лига77 и задумывания гильдии «Норманы»

[object Object]

Покупка игр. Цифра или коробка? Обычка или коллекционка?

В марте ММО-орк приобрёл аж 2 игры (ну на деле больше, но «Ой скидка в стиме» не считаемо, речь о крупных, ожидаемых проектах) Это tESO на который я возлагаю большие надежды и жду с нетерпением чтобы скорее приступить к прокачке и сбору команды на гер инсты. и дополнение к Дьябло 3, которое куплено скорее из-за «Ну основа же есть, почему бы и не приобрести, вдруг уболтаю кого побегать?» Одна из этих игр куплена в цифровой стандартной копии, другая предзаказана коллекционкой. Угадаете где что?
Прочитать много мыслей о вариантах приобретения игр

[object Object]

WoW:WoD Что будет с рейдингом в Дреноре. (обновлено)

Попробую пофантазировать, на тему что и как измениться. Не претендую на истинность, но думаю сильно не ошибусь.

Изменение форматов полная фикция которая никак не скажется на процессе. Если нынешний флекс назвать нормалом его второе место (После ЛФРа) никак не измениться. Так что этот пункт упомянем только ради исторической справедливости. Полное переименование:

  • Было: Система поиска рейдов -> Гибкий рейд -> Нормальный режим -> Героический режим
  • Стало: — Система поиска рейдов -> Нормальный режим -> Героический режим -> Эпохальный режим

Что же в действительности окажет влияние и почему среди серьёзно настроенных гильдий начались волнения?
Описание изменений рейдинга WoW в дополнении Вожди Дренора

[object Object]

«RoboCop» 2014 года выпуска

Русскоязычный постер Робокопа Задумывал блог о играх, а уже второй пост из трёх посвящаю фильмотеке. Надо что-то менять. Ну да ладно. В минувшие выходные, в честь чуждого, но празднуемого праздника 14 февраля мы с Эль опять выбрались до кинотеатру. На сей раз объектом нашего интереса стал культовый фильм нашего детства о киборге на службе полиции небольшого такого города Детройт.  Специально к этому походу взял у знакомого киноманьяка диски оригинальной трилогии (сам я сторонник цифровых версий ибо места под все-все все игры и фильмы не напасёшься, но в Google.Play Робо нету)  поэтому пишу сей пост переполняемый эмоциями  и боюсь, что он будет нереально большим.

 

Обзор фильма Робокоп от орка

[object Object]

The Elder Sсrolls Online Первый взгляд

elder-scrolls-online-nordВ Эти выходные проходил глобальный стресс-тест давно ожидаемой ММО-игры по вселенной древних свитков. По тому самому тамриэлю с отдельными провинциями (Морровинд, Скайрим) которого мы уже знакомились по одноимённым однопользовательским играм (Ну там ещё Обливион был, но обливион это не провинция Тамриэля, а демонический план бытия)

На ранее проходящие тесты Орка пускать не хотели, но на этот прорвались все кто хотели и я в том числе (В первых рядах как и положено истинному орку) К сожалению тестировать я мог всего лишь в выходные и потому очень и очень много не видел. Целясь охватить игру как можно шире, а не сосредотачиваться на прокачке одного персонажа я упустил и инсты и ПВП и более-менее серьёзные локации. Зато полазал в настройках редактора персонажей всех рас, создал персонажика (почитать описания навыков) каждого класса. К сожалению скриншоты с редактора персонажей сниматься не захотели, а отдельной проги для этого дела у меня не оказалось под рукой.  Поэтому картинок в этой записи будет немного.
Elder Sсrolls Online обзор с бетатеста

[object Object]

Я Франкенштейн Фильм 2014 года

Я Франкенштейн Постер7Первая запись в логове неожиданно для меня самого будет о фильме «Я франкенштейн» недавно (23 января) вышедшем в прокат в России. В воскресенье 26ого Эльгресс заявила, что она хочет пойти на это кино и в этот момент я узнал о его существовании. Лучше всего картину может охарактеризовать фраза

От создателей «Другой мир»

Так же мрачный мир, точно так же «невидимая людям битва» от которой рушатся здания, постоянно что-то взрывается или проваливается, точно так же собственно людям на сцене места нет, точно так же обе стороны конфликта не относятся к однозначному добру.  Да, формально горгульи на стороне ангелов и «возносятся» после смерти, но:
Прочитать обзор фильма «Я Франкенштейн»

[object Object]